여기서?
가위바위보로
ㅋ
다시 가위바위보
ㅠ
ㅠ
ㅠ
아?
개망해서
체크 너무 많이 하면 개망함ㅋㅋ
kp:비밀의 문을 통과하면 아래쪽은 캄캄합니다. 갖고 있는 것을 떨어뜨려본다면, 얼마 지나지 않아 땡강, 하고 소리가 나는 것을 알 수 있습니다. 발을 디뎌보면 바닥이 부스러지는 느낌과 함께 아주 오래된 계단이 있다는 것을 알 수 있습니다.
이토토:
민첩
기준치: |
50/25/10 |
굴림: |
59 |
판정결과: |
실패 |
주용하:
민첩
기준치: |
70/35/14 |
굴림: |
34 |
판정결과: |
어려운 성공 |
주리치:
행운
기준치: |
80/40/16 |
굴림: |
88 |
판정결과: |
실패 |
노루하:
민첩
기준치: |
65/32/13 |
굴림: |
58 |
판정결과: |
보통 성공 |
80인데 실패하네
난둘다 같길래
걍..
돌림
kp:계단 가장 아래에 도착하면 여러분은 길게 뻗은 복도를 볼 수 있습니다. 기이하게도, 어떠한 조명도 없는데 탐사자는 복도의 형태를 알아볼 수 있습니다. 천장이고 벽이고, 바닥이고 할 것 없이 돌로 되어 있는 복도 여기저기는 구멍이 뚫려있고, 끈적한 액체가 가득 차 있으며 때때로 천장에서 물이 떨어집니다. 복도 안에는 음습한 곰팡이 냄새와 함께 고소한 냄새가 같이 뒤섞여 있습니다.
더러워..
kp:주리치와 이토토는 계단을 내려다가 발을 헛디뎌 넘어집니다
kp:넘어진 주리치와 이토토의 머리 위로 오래된 거미줄과 돌 부스러기, 그리고 뼛조각이 후두둑 떨어집니다.
주리치:
SAN Roll
기준치: |
35/17/7 |
굴림: |
22 |
판정결과: |
보통 성공 |
이토토:
SAN Roll
기준치: |
35/17/7 |
굴림: |
90 |
판정결과: |
실패 |
그거 이하로
떨어지면
장광이다.
뭐지
맨앞
뭐지...?
오키
좀
ㅠ
kp:복도를 따라 걸어가는 동안, 여러분은 누군가가 여러분은 응시하고 있다는 느낌을 받습니다. 복도 끝에 도달하면 여러분은 오래된 나무 문을 발견합니다.
안먹어
ㅋ
입좀
귓말로줄게
누가
자꾸
쳐다보는거같애
우웨엑
ㅋㅋ
형
알몸
ㅋ
ㅋ
문닫혀있어서
열쇠
넣어햐한다니까
뭘로열거야
ㅋ
ㅋ
ㅋ
빨간거 황금색
넣어도돼?
말지머
kp:계단을 내려온 시점에서는 서재로 통하는 문은 다시 닫힙니다. 올라가봐도 열 수 없습니다. 열쇠구멍은 커녕 손톱 넣을 틈도 없이 단단하게 잠겨 있습니다.
황금열쇠를 넣고 돌리자 문이 열립니다.
kp:방 입장 시 달콤한 향기를 가장 먼저 맡으며, 기분이 좋아집니다.
이유 모르게 둥실둥실 뜨는 기분에 전원 이성-
2
kp:여러분이 안으로 들어서자, 흔들리는 초가 꽂힌 샹들리에가 있는 거대한 부엌입니다. 1층의 만찬장 만큼이나 큰 것 같습니다. 중앙에는 거대한 조리대가 있습니다. 오른쪽 벽에는 화덕이 세 개, 앞쪽의 벽에는 개수대와 거대한 보관함이 있습니다. 왼쪽 벽에는 문이 두 개 있는 것이 보입니다. 바닥을 내려다보면, 끈적한 붉은 액체가 여기저기 엉겨 붙어있는 것을 볼 수 있습니다.
뭔지 알거같으니
짜증나네
지금망한거지
ㅋ
ㅋ
개
조옷 망..
햇을걸?
ㅠ
ㅠ
kp:세 개의 화덕에는 각각 구이용 철판이 한 개, 그리고 고기를 삶을 수 있는 거대한 가마솥이 있습니다. 가마솥 한 개는 펄펄 끓고 있습니다. 구이용 철판 위에서는 꼬치로 꿰어놓은 살코기가 돌아가고 있습니다. 냄새를 맡아보면 고소한 향기와 함께 어딘가 그슬린 듯한 향이 납니다.
설마ㅠㅠㅠㅠ
왜먹어
미식 Roll
기준치: |
55/27/11 |
굴림: |
92 |
판정결과: |
실패 |
kp:역시나 일반 고기의 향이 아니란 것을 알게 됩니다.
냄ㅅ매로
왜 개코임
kp:가마솥 뚜껑을 열어보면 삶아지고 있는 소고기와 닭고기를 볼 수 있습니다. 어쩌면 콩소메 수프에 사용한 육수였을지도 모릅니다.
ㅋ
ㅋ
냄새나냐..
kp:보관함을 열어보면 다양한 주방도구들이 안에 들어있는 것을 확인할 수 있습니다. 프라이팬부터 냄비, 삶은 파스타를 받치는 체 등의 기구부터 뒤집개나 다양한 종류의 식칼들이 있는 것을 볼 수 있습니다. 탐사자가 자세히 살펴보면 위쪽으로 갈 수록 이상한 도구들이 있는 것을 확인할 수 있습니다
kp:목에 구멍을 뚫을 법하게 생긴 드릴부터 거대한 톱, 그리고 망치나 사람 팔 한짝은 들어갈만한 믹서기가 눈에 들어옵니다. 모든 도구들은 어쩐지, 사람 하나도 충분히 들어갈 수 있을 것 같습니다.
ㅋ
아?
잠만
있네
난 드릴이 좋아
그
너는
주용하
ㅋ
이토토 근력
망치
챙긴다고?
무거움?
살인하기 좋게 생겼다 얘들아
뭘
뭐가
내가 무기추가해줘야해서
물어본거임
데미지 찾기 귀찮아서 대충ㅇ넣ㄹ엇어
ㅋ
ㅋ
kp:개수대에는 온갖 부속물의 찌꺼기가 가득 담겨 있습니다. 양이 얼마나 많은 지 개수대 밖으로 흘러넘치지 않을까 걱정될 정도입니다. 안쪽에는 안구며 귀, 발굽, 그리고 식도나 췌장 같이 요리에 쓰이지 않는 부분들이 가득 담겨 있습니다. 피 냄새가 코 끝을 찌릅니다.
관찰력
기준치: |
60/30/12 |
굴림: |
48 |
판정결과: |
보통 성공 |
노루하:
관찰력
기준치: |
65/32/13 |
굴림: |
25 |
판정결과: |
어려운 성공 |
관찰력
기준치: |
45/22/9 |
굴림: |
68 |
판정결과: |
실패 |
kp:자세히 본다면 그것들이 전부 썩어가고 있는, 부패한 상태인 것을 알 수 있습니다. 역.겹.습.니.다
ㅋ
뭐봐야하지
나오는데
..
이토토:
관찰력
기준치: |
65/32/13 |
굴림: |
4 |
판정결과: |
극단적 성공 |
ㅋ
좀
ㅋ
아
먼저
열어봐
ㅋ
빠지면 어떡해
문열고
ㄱㅊ
이토토:
열쇠공
기준치: |
31/15/6 |
굴림: |
33 |
판정결과: |
실패 |
주리치:
열쇠공
기준치: |
30/15/6 |
굴림: |
29 |
판정결과: |
보통 성공 |
나열쇠
잇잖아
kp:노루하가 붉은열쇠를 넣고 돌리자 문이 열립니다.
ㅋ
kp:스멀스멀 연기가 새어나오는 어두컴컴한 계단이 보입니다.
문 1
열었음
머지
안봐도 될듯
그러자
연기나는곳
들어가볼수있음?
아
ㅋ
가?
토토가면
토토혼자
귓말로
가지마
아
ㅋ
ㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
지금
ㅋ
아나
아니
이사람들
왜이래
ㅋ
주용하:
정신
기준치: |
50/25/10 |
굴림: |
30 |
판정결과: |
보통 성공 |
정신
기준치: |
50/25/10 |
굴림: |
75 |
판정결과: |
실패 |
주리치:
정신
기준치: |
45/22/9 |
굴림: |
65 |
판정결과: |
실패 |
이토토:
SAN Roll
기준치: |
32/16/6 |
굴림: |
7 |
판정결과: |
어려운 성공 |
산치아님?
정신
기준치: |
40/20/8 |
굴림: |
97 |
판정결과: |
대실패 |
ㅇ아십발
kp:소름끼치는 비명을 들으며 문 밖으로 튕겨져 나갑니다
ㅋ
주용하:
SAN Roll
기준치: |
36/18/7 |
굴림: |
3 |
판정결과: |
극단적 성공 |
SAN Roll
기준치: |
36/18/7 |
굴림: |
9 |
판정결과: |
어려운 성공 |
이토토:
SAN Roll
기준치: |
32/16/6 |
굴림: |
53 |
판정결과: |
실패 |
주리치:
SAN Roll
기준치: |
33/16/6 |
굴림: |
19 |
판정결과: |
보통 성공 |
ㅋ
와
ㅋ
ㅋ
ㅋ
이토토:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋ
아까 거기임
앞으로
아 아닌가봐
ㅈㅅ
kp:방 입장 시 달콤한 향기를 가장 먼저 맡으며, 기분이 좋아집니다.
알았다
이유 모르게 둥실둥실 뜨는 기분에 전원 이성 -
1
kp:창고는 위층에서 보았던 것보다 훨씬 큽니다. 마치 도축장에 있는 것처럼 피냄새가 듫끓습니다. 탐사자는 거꾸로 매달린 수많은 고기들을 봅니다. 그들 중 대부분은 부패해 있으며, 몇몇은 뼈가 튀어나와 부딪히는 소리를 냅니다. 썩은 고기의 일부가 바닥에 녹아 떨어져 있고, 바닥에는 쥐며 지네 같은 것들이 가득합니다.
여러분이 발을 디디는 곳마다 질척이는 소리와 함께 역겨운 냄새가 터지듯이 흐릅니다.
창고 안 고기 하나에 종이가 붙어있는 것을 발견합니다. 종이에는 아래와 같이 적혀 있습니다.
아아ㅡㅋ
kp:쪽지를 읽고 난 여러분은 자신이 먹은 것에 대한 공포와 함께 역겨움이 치밀어 오릅니다.
우웨웨에엑
ㅅㅂ
이런고기로
어떻게그런
요리를
만들었냐고
솜ㅁ씨
무슨고기야
먹어봐
아까처럼ㅋ
오빠는 진짜 먹는단말야
멈
머머ㅜ
어디감?
이토토 어디
들어가냐
아니
나..
바닥에..
뭔..구멍이
같이가
다같이가는거임?
가자
밖에서
기다릴래
ㅋ
그건
남으면 알피못해
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋ
휴식타임을
ㅋ
ㅋ
방 입장 시 달콤한 향기를 가장 먼저 맡으며, 기분이 좋아집니다.
아니..
이유 모르게 둥실둥실 뜨는 기분에 전원 이성 -
1
ㅋ
어디에서
kp:구멍을 통과하자 그 안은 낡은 감옥입니다. 음습하고 물기 어린데다 역겨운 냄새가 납니다. 방은 사람 하나가 눕기도 어렵고 천장은 목을 구부려야 합니다. 창문은 찾아볼 수 없고 낡아빠진 철창만이 붙어있습니다. 철창은 열쇠구멍은 녹슬었습니다. 철창 너머에는 똑같이 생긴 감옥이 여러 개 있습니다.
신기하다
이제
남앗음..
헐나도
생긴곳이
나?
파는곳에
왜..
누가 있는건
ㅋ
잡아먹고 살았나
주용하:
근력
기준치: |
70/35/14 |
굴림: |
84 |
판정결과: |
실패 |
주리치:
근력
기준치: |
45/22/9 |
굴림: |
43 |
판정결과: |
보통 성공 |
ㅋ
kp:주리치의 일격에 철창이 조금 휘어집니다.
이토토:
근력
기준치: |
55/27/11 |
굴림: |
75 |
판정결과: |
실패 |
ㅇ아..
노루하:
근력
기준치: |
60/30/12 |
굴림: |
11 |
판정결과: |
극단적 성공 |
헐
kp:노루하가 철장을 발로 차자 철장이 부셔집니다.
주용하:
푸쉬업 Roll
기준치: |
50/25/10 |
굴림: |
24 |
판정결과: |
어려운 성공 |
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
평생
해라
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅠ
ㅠ
ㅠ
ㅋ
kp:감옥을 나오면 좌우로 감옥이 늘어선 복도를 따라 걸을 수 있습니다.
ㅋ
kp:감옥이 좌우로 늘어선 복도를 따라 걸으면, 여러분은 감옥 안을 볼 수 있습니다
kp:감옥 안마다 해골이 차 있습니다. 어떤 것은 이미 백골이 되어 부서져 가는 두개골이, 또 어떤 곳에는 아직 살점이 말라붙어있는 시체들이 보입니다. 무엇보다, 시체는 모두 사람의 것입니다. 앞으로 나아갈 수록 시체는 점점 신선해집니다.
죽은지 얼마안된것처럼
신선하네
사람한테
신선하다니
고기냐고
ㅋ
우리도 시체되는거 아니겠지?
kp:복도 끝에 도달하자, 그곳은 아치와 돔으로 이루어진 공간입니다. 문은 없고, 여러분은 압도적인 억눌리는 기분을 느끼게 됩니다. 의식의 방에 도착했습니다.
주용하를
ㅋ
찬성~
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
어떻게
ㅋ
궁금하다
ㅋㅋ
아니
ㅅㅂ아무도걱정안해
ㅋㅋ
궁금
날
거기로집어넣엇잖아
ㅅㅂ
안했다?
ㅋ
주용하 나와!!
주용하:
건강
기준치: |
70/35/14 |
굴림: |
53 |
판정결과: |
보통 성공 |
주용하:
지능
기준치: |
50/25/10 |
굴림: |
49 |
판정결과: |
보통 성공 |
지금 머리
굴리는중
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
안 좋은데
방독면같은걸 가져올걸
그랬어
가자 다음!
우리
내가 잘못햇군
응
쓰러지나
이득?ㅋ
고
가자
ㅋ
가자
ㅋ
ㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
고마웟고
잘가
kp:여러분이 도착한 곳은 원형의 큰 공간입니다
kp:천정은 높고 돔 형태를 하고 있으며 방 안은 적어도 2백 명의 사람은 충분히 들어갈 정도로 넓습니다. 기둥을 둘러서는 알 수 없는 언어와 기괴하게 생긴 두꺼비 괴물이며 나방, 형체를 알 수 없는 끔찍한 촉수의 형상의 조각과 그림이 뒤덮여 있습니다. 바닥에는 해골들이 가득 깔려 있어 발을 디딜 때마다 뼈가 부서지는 소리가 납니다. 숨이 막히는 듯한 압력과 함께, 여러분의 고막에서는 소름끼치는 비명과 같은 것이 오르간처럼 울립니다.
SAN Roll
기준치: |
52/26/10 |
굴림: |
82 |
판정결과: |
실패 |
개빡치네
주용하:
SAN Roll
기준치: |
32/16/6 |
굴림: |
21 |
판정결과: |
보통 성공 |
이토토:
SAN Roll
기준치: |
29/14/5 |
굴림: |
7 |
판정결과: |
어려운 성공 |
주리치:
SAN Roll
기준치: |
29/14/5 |
굴림: |
3 |
판정결과: |
극단적 성공 |
앙
ㅏㅇ
ㅏㅇ
쫄았다
미쳣나
이토토:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아오
kp:여러분이 정신을 추스리고 나면 이 기이한 공간을 탐사할 수 있습니다. 둘러앉을 수 있는 예배석과 한 쪽의 큰 오르간, 방의 중앙에 있는 높은 제단, 그리고 각 벽마다 부감을 두어 안쪽으로 깊게 들어간 작은 공간들이 여러 개 있습니다. 방의 뒤쪽으로는 푸른 빛이 넘실거리는 문이 보입니다.
이토토:
광기의 발작 - 실시간
필사적인 도주: |
가능한 모든 수단을 동원해서 최대한 멀리 도망칩니다. 1D10 라운드 동안 계속 도망칩니다. |
For 4 rounds. |
주리치:
광기의 발작 - 실시간
집착증: |
새로운 집착증이 생깁니다. 룰북에 있는 집착증의 예를 참고해 1D100으로 정하거나 수호자가 적절한 것을 고릅니다. 탐사자는 다음 1D10 라운드 동안 새로운 집착증에 몰입합니다. |
For 9 rounds. |
잡고
주리ㅣ치
저건 어쩌지
ㅋ
ㅋ
그이하로
떨어졋을떄굴려
ㅋ
ㅋ
ㅅㅂ
걍
ㅋ
ㅋ
ㅋ
한번더
이토토:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅁㅈ 포함맞아
ㅋ
ㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
장광 아닌?
ㅋㅋㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅠㅠ
ㅠ
ㅠ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
키퍼가 정해주는거
아님?
할지
ㅇㅇ
난
있어
ㅋ
ㅅㅂ
kp:
rolling 1t[new-table]
=
0
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
이토토:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
주리치:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋ
잡아줄거야
지금
ㅠ
ㅠ
톰과 제리
ㅇㅋ
우린
둘러보자
주용하:달콤하면서도 짙은 풍미가 감돌고, 불향과 함께 산뜻한 대파의 향기가 녹아내린 버터와 뒤엉켜 녹진하면서도 깊은 맛을 냅니다. 당근 특유의 떫은 맛은 느낄 수조차 없이 그저 고소하고 달달하기만 합니다.
글렀어
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
선준기:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
kp:정신을 추스리고 나면 이 기이한 공간을 탐사할 수 있습니다. 둘러앉을 수 있는 예배석과 한 쪽의 큰 오르간, 방의 중앙에 있는 높은 제단, 그리고 각 벽마다 부감을 두어 안쪽으로 깊게 들어간 작은 공간들이 여러 개 있습니다. 방의 뒤쪽으로는 푸른 빛이 넘실거리는 문이 보입니다.
kp:원형의 제단은 제단 위로 올라갈 수 있는 계단과, 바로 아래에 파인 길고 좁은 해자가 있습니다. 제단 위에는 마도서가 책 받침대 위에 펼쳐져 있고 산제물을 바칠 수 있도록 사람이 눕기 적당한 크기의 사각 테이블에는 마법 주문이 걸린 칼과, 심장을 담을 수 있는 보석함이 마련되어 있습니다. 오랫동안 사용하지 않은 듯 먼지가 끼어 있습니다.
관찰력
기준치: |
65/32/13 |
굴림: |
34 |
판정결과: |
보통 성공 |
이토토:
관찰력
기준치: |
65/32/13 |
굴림: |
83 |
판정결과: |
실패 |
가
kp:제단을 면밀히 관찰할 시 제단을 둘러 새겨진 기이한 언어를 읽을 수 있습니다. 여러분이 모르는 언어이나, 어쩐지 모르게 여러분은 그 말을 이해합니다.
ㅋ
kp:[우리의 위대하고 자비로운 신, 챠토구아에게. 내리소서, 영광과 마법을.]
kp:[매 달 보름이 뜨는 날 열 셋의 처녀와 열 셋의 사내를 바치니]
ㅋㅋ
[모든 음식을 인간으로서 조리하라]
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
kp:제단의 글을 읽고 난 여러분은 이제 의식의 방의 벽을 둘러 조각된 신화 생물과 언어들이 곧장 뇌에 꽂혀 이해할 수 있게 됩니다.
노루하:
지능
기준치: |
70/35/14 |
굴림: |
63 |
판정결과: |
보통 성공 |
주용하:
지능
기준치: |
50/25/10 |
굴림: |
56 |
판정결과: |
실패 |
야
주용하
여기 만지지말자
아무것도
우리어디있는
kp:또한 제단에 올라간 순간부터 노루하는 현실을 다시 인지하게 됩니다.
kp:노루하는 약간의 메스꺼움을 느끼며 자신이 먹은 것에 대해 의심을 품게 됩니다.
왜가지고
다녀요
누나....
ㅠ
테이블했나?
kp:제물을 바치는 돌로 된 제단입니다. 여기저기에 아주 오래된 검은 피가 들러붙어있고, 돌의 틈새마다 검은 이끼들이 끼어 있습니다. 어쩌면 이끼가 아니라 썩은 살점일 지도 모릅니다. 성인 남성이 눕기에도 충분해 보이는 곳입니다. 테이블 한 쪽에는 피가 흐를 수 있도록 홈을 파 둔 것을 볼 수 있습니다.
다음 칼
kp:테이블 옆 거치대에 올려진 칼입니다. 칼날은 무뎌보이고 휘어 있으며 약 30cm 길이의 적당한 단도입니다. 물결 무늬처럼 만들어진 칼의 검신과 손잡이가 독특합니다.
kp:보석함을 열어보면 안에서 음악이 흘러나오다 이내 사람의 비명으로 바뀝니다. 안쪽에는 여러 개의 말라붙은 심장이 들어있습니다
주리치:
관찰력
기준치: |
60/30/12 |
굴림: |
83 |
판정결과: |
실패 |
주용하:
관찰력
기준치: |
45/22/9 |
굴림: |
89 |
판정결과: |
실패 |
노루하:
관찰력
기준치: |
65/32/13 |
굴림: |
97 |
판정결과: |
실패 |
ㅋ
이토토:
의료
기준치: |
46/23/9 |
굴림: |
59 |
판정결과: |
실패 |
저 칼
챙길까
아
나왜
들었지?
시바
노루하:
정신
기준치: |
65/32/13 |
굴림: |
45 |
판정결과: |
보통 성공 |
kp:
rolling 1t[new-table]
=
0
아 시팔
이토토:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
바랫느넫
kp:노루하는 칼에 지배되어 선준기에게 칼을 휘두릅니다
야
왜이래요
ㅠ
ㅠ
ㅠ
ㅠ
누나..
ㅋ
주용하:
노루하 결박플레이 Roll
기준치: |
50/25/10 |
굴림: |
69 |
판정결과: |
실패 |
ㅋ
ㅋ
이성
[챠토구아의 축성 단검]
기준치: |
65/32/13 |
굴림: |
49 |
판정결과: |
보통 성공 |
피해: |
6 |
아
ㅋ
선준기:
회피
기준치: |
60/30/12 |
굴림: |
97 |
판정결과: |
실패 |
kp:선준기는 노루하에의 칼을 피하지못하고 맞아버립니다
ㅠ
아니
넌 무슨
근접이 65야
ㅋ
주리치:
응급처치
기준치: |
50/25/10 |
굴림: |
69 |
판정결과: |
실패 |
이토토:
응급처치
기준치: |
70/35/14 |
굴림: |
67 |
판정결과: |
보통 성공 |
ㅋ
칼..
kp:선준기를 공격한 노루하는 정신을 차립니다.
우리같이
주용하를
ㅋ
네?
ㅋ
ㅋ
왜 형을 무찌르죠?
정신력
챠토구아가 제물에 만족하여 직접 축성을 내려준 단검.
보통의 무기로는 해를 입지 않는 신화생물을 죽일 수 있는 마법이 담긴 단검입니다.
단검으로 누군가를 죽이거나 상처 입힐 시 대상자의 정신력과 기억 일부가 단검에 저장되며,
kp:이를 보관할 수 있게 됩니다. 단검은 불에 타거나 녹을 수 있지만,
신화생물을 공격하는 것으로는 부러지거나 녹슬지 않습니다.
kp:피해: 1D4+2 / 신화생물에게 +1D10의 피해 보너스
그
저기
줄리가
아니
kp:노루하는 챠토구아의 축성단검의 소유자가됩니다.
ㅇㅋ
안볼래
kp:아무도 없는데 바람이 들락거리며 웅웅거리는 소리를 내는 거대한 파이프 오르간입니다.
kp:오르간의 파이프와 건반은 사람의 뼈로 되어 있으며, 장식처럼 인간과 개의 두개골이 여기저기 걸려 있습니다. 오르간의 건반 안쪽에서 악취가 납니다.
주리치:음...,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
.....................................................................................................
주리치:
정신
기준치: |
45/22/9 |
굴림: |
53 |
판정결과: |
실패 |
ㅋ
kp:주리치는 오르간 앞에 앉아 연주를 시작합니다.
kp:오르간을 연주하는 법을 몰라도, 연주하고 싶지 않아도 연주해야만 한다는 충동에 시달리며 마구잡이로 건반을 누르기 시작합니다. 그리고 인간의 것이 아닌, 기괴하고 끔찍한, 뇌에 직접적으로 작용하여 두들기는 음악이 울려퍼집니다.
ㅋ
ㅋ
주용하:
SAN Roll
기준치: |
31/15/6 |
굴림: |
28 |
판정결과: |
보통 성공 |
피아니스트해도
이성
해얗
하냐고
주용하:
광기의 발작 - 실시간
중요한 사람: |
1D10라운드 동안 곁에 있는 사람을 자기의 중요한 사람으로 착각합니다. |
For 5 rounds. |
광기의 발작 - 실시간
중요한 사람: |
1D10라운드 동안 곁에 있는 사람을 자기의 중요한 사람으로 착각합니다. |
For 9 rounds. |
kp:
rolling 1t[new-table]
=
0
이토토:
광기의 발작 - 실시간
폭력: |
분노에 휩싸여 자제심을 완전히 잃고 1D10 라운드 동안 주변의 적과 아군 모두에게 폭력과 파괴를 가합니다. |
For 5 rounds. |
아
ㅋ
kp:
rolling 1t[new-table]
=
0
ㅠ
난
사랑하는 사람을
이토토:
망치
기준치: |
65/32/13 |
굴림: |
60 |
판정결과: |
보통 성공 |
피해: |
4 |
ㅋ
망치로
주용하:
식칼
기준치: |
65/32/13 |
굴림: |
47 |
판정결과: |
보통 성공 |
피해: |
4 |
시시발
아님?
4!
지금
중독되서
주리치:
SAN Roll
기준치: |
28/14/5 |
굴림: |
98 |
판정결과: |
대실패 |
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ ㅡ
주용하
kp:주리치는 계속해서 미친듯이 오르간위에서 연주를합니다
ㅋ
이러니까
흥분되잖아
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅅㅂ
주용하 마조야?
주용하:
이토토 결박플레이 Roll
기준치: |
50/25/10 |
굴림: |
67 |
판정결과: |
실패 |
이토토 결박플레이 Roll
기준치: |
50/25/10 |
굴림: |
42 |
판정결과: |
보통 성공 |
시바..ㅠ
리치
리..
선준기:
근력
기준치: |
60/30/12 |
굴림: |
15 |
판정결과: |
어려운 성공 |
주리치
주리치:
근력
기준치: |
45/22/9 |
굴림: |
94 |
판정결과: |
실패 |
ㅋ
ㅋ
일어나삼
보지마
아ㅏ시바
ㅠ
이토토:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아
그냥
응..
왤케
어제일이
시발
ㅋ
ㅋ
ㅋ
이토토:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
용하야
집착증
아니고
이야
어떻게
ㅋ
ㅋ
그렇게
ㅋ
이토토:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ아
형은..
토토가
후레하니까
ㅋ
ㅋ
얌전히
만족하는 타입아님?
ㅋ
ㅁㅊ
나가자
얘들아
이제
좀
방문
그래..
장광인놈이
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋㅋ
저색긴
죽일거야
주용하:
매혹
기준치: |
15/7/3 |
굴림: |
100 |
판정결과: |
대실패 |
매혹
기준치: |
15/7/3 |
굴림: |
78 |
판정결과: |
실패 |
그럼가야지
ㅎㅎ
매혹해야
ㅋ
ㅋ
왜
토토야
있어
니가
아?
잠만
마지..카요
kp:다가가는 순간 주리치는 압도적인 공포와 함께 무언가 거대한 것이 짓누르는 통증을 느낍니다.
뭐하는데
머머머먼데?
동생
이토토가 소중해
그래
ㅋ
내가 안걸려서
ㅠ
ㅠ
다
미쳤어
나빼고 지금
ㅋ
ㅋ
kp:통증에도 불구하고 커튼에 손을 대자 ,안쪽에서 거대한 촉수 같은 것이 쏘아져나와 주리치를 잡아채 끌고 들어갑니다!
이토토:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋ
주리치:
근력
기준치: |
45/22/9 |
굴림: |
80 |
판정결과: |
실패 |
ㅋ
ㅋ
선준기:
근력
기준치: |
60/30/12 |
굴림: |
28 |
판정결과: |
어려운 성공 |
이토토:
근력
기준치: |
55/27/11 |
굴림: |
87 |
판정결과: |
실패 |
내가잡았따
주용하:
근력
기준치: |
70/35/14 |
굴림: |
55 |
판정결과: |
보통 성공 |
다꺼져
이토토:
근력
기준치: |
55/27/11 |
굴림: |
72 |
판정결과: |
실패 |
형
어딜만져요
ㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜
kp:선준기는 빨려들어가는 리치를 간신히 구출해옵니다.
주리치:오늘.,,,준기쿤이 계속 구해주네...
나 지금
유치원생들 소풍데려온기분이다
힘들다
ㅋ
ㅋㅋ
준기오빠ㅠㅠ
으휴
미안해
들어가면 다쳐서놔요
나와
다쳐도괜찮아...
..싱,긋,
kp:방석 비슷한 것에 손을 대자 질척이며 끈적이는 느낌이 납니다. 사람이 앉을 만한 사이즈가 아닌 것처럼 거대합니다. 모두 낡아있고, 오래되었으며 악취가 풍깁니다.
거인살아?
이토토가 더 중요하니까,,ㅋ
kp:
rolling 1t[new-table]
=
0
ㅋ
아
이토토:
망치
기준치: |
65/32/13 |
굴림: |
12 |
판정결과: |
극단적 성공 |
피해: |
2 |
선준기:
회피
기준치: |
60/30/12 |
굴림: |
84 |
판정결과: |
실패 |
뭔가 하나 더있는데
선준기:
건강
기준치: |
70/35/14 |
굴림: |
36 |
판정결과: |
보통 성공 |
주리치:
응급처치
기준치: |
50/25/10 |
굴림: |
89 |
판정결과: |
실패 |
...
이토토:
응급처치
기준치: |
70/35/14 |
굴림: |
72 |
판정결과: |
실패 |
kp:선준기는 간신히 정신을 차리고 서있습니다
꺼져
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅠ
ㅠ
거기하나남았어
가자
가
자
ㅋ
kp:커튼으로 드리운 작은 벽 안쪽의 공간들입니다. 바람은 없지만 커튼은 흔들립니다.
우리리치 행동력
닮아서
주리치:
관찰력
기준치: |
60/30/12 |
굴림: |
88 |
판정결과: |
실패 |
으음ㅋ
눈이침침..
근데 커튼 치운거지?
이토토:
관찰력
기준치: |
65/32/13 |
굴림: |
42 |
판정결과: |
보통 성공 |
돌려도돼?
걍 돌려
ㅋ
주용하:
듣기
기준치: |
40/20/8 |
굴림: |
53 |
판정결과: |
실패 |
kp:커튼을 걷자 커튼 뒤에서 검은 팔이 솟아나와 주리치를 안으로 끌어당깁니다.
ㅋ
ㅋ
리치
잡아
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅅㅂ
주용하:
근력
기준치: |
70/35/14 |
굴림: |
91 |
판정결과: |
실패 |
노루하:
근력
기준치: |
60/30/12 |
굴림: |
18 |
판정결과: |
어려운 성공 |
이토토:
근력
기준치: |
55/27/11 |
굴림: |
74 |
판정결과: |
실패 |
시바아아
남자들
난 토토한테만
됏어..
말려줫으면
ㅋ
ㅋ
ㅋ
이제
근데
주용하:
광기의 발작 - 실시간
공포증: |
새로운 공포증이 생깁니다. 룰북에 있는 공포증의 예를 참고해 1D100으로 정하거나 수호자가 적절한 것을 고릅니다. 공포의 대상이 자리에 없어도 탐사자는 1D10 라운드 동안 그 모습을 상상하고 공포에 질립니다. |
For 2 rounds. |
더 남은걱
kp:제단 위 고급스러운 거치대 위에 펼쳐져 올려진 가죽 양장의 두꺼운 마도서입니다. 리베르 이보니스의 사본 중 하나이며, 에이본의 제자가 직접 적어낸 신화적 가치가 굉장히 큰 진품 마도서입니다. 또한 저택의 핵이기도 합니다. 마도서는 저택과 공간을 지키기 위해 주변에 여러 주문이 걸려 있습니다.
함
ㅋ
마도의 길을 걷겠어.
주용하:
rolling 1t[new-table]
=
0
공포증
ㅋ
나
무서워하잖아
ㅋ
시시발
ㅋ
이토토:
광기의 발작 - 실시간
공포증: |
새로운 공포증이 생깁니다. 룰북에 있는 공포증의 예를 참고해 1D100으로 정하거나 수호자가 적절한 것을 고릅니다. 공포의 대상이 자리에 없어도 탐사자는 1D10 라운드 동안 그 모습을 상상하고 공포에 질립니다. |
For 2 rounds. |
ㅋ
ㅋ
귀찮은데
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
이토토:
광기의 발작 - 실시간
폭력: |
분노에 휩싸여 자제심을 완전히 잃고 1D10 라운드 동안 주변의 적과 아군 모두에게 폭력과 파괴를 가합니다. |
For 10 rounds. |
안나오네
만질거임?
와서
만져봐
나라도
정상
ㅋ
ㄴ안떠냐?
이토토:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이제거의
기미상궁임
ㅋ
주리치:
정신
기준치: |
45/22/9 |
굴림: |
75 |
판정결과: |
실패 |
아 정신
45냐고
ㅋ
하나 선택해봐
ㅋ
다비켜
내가 만진다
ㅋ
이토토:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
주용하
뒤늦게
정신차렷네
너보고
만지라
했잖아그래서
ㅋ
리치의
신체일부다
이토토:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋ
네
ㅋ
ㅋ
선택합니다
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅠ
ㅠ
ㅠ
이토토:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋ
ㅠ
ㅠ
ㅠ
ㅠ
ㅠ
ㅋㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
이토토:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋ
ㅠ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
리치야
선택해
ㅋ
ㅋ
ㅋ
맹장
ㅋ
ㅋ
kp:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅈㄴ웃겨아
아
ㅠ
되는거임?
신체일부긴
ㅋ
주리치:맹장개웃기네아ㅠㅠ ㅠ ㅠㅠㅠ 그럼 바로수술실가야돼 ㅠ
키퍼
재량이지
ㅋ
ㅋ
ㅋ
언니가
의수
해줄게
그만만지고다녀요
ㅅㅂ
ㅠㅠ
ㅠ
ㅠ
장광
아님?
주리치:
SAN Roll
기준치: |
23/11/4 |
굴림: |
25 |
판정결과: |
실패 |
눈앞에서 사지가 오그라들어 구겨지는 통증과 공포에 주리치 이성 -
2
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
내맘이다
갑자기?
이토토:
광기의 발작 - 실시간
편집증: |
1D10 라운드 동안 심각한 편집증에 시달립니다. |
For 9 rounds. |
끝이야?
앙
ㅋ
노루하:
정신
기준치: |
65/32/13 |
굴림: |
32 |
판정결과: |
어려운 성공 |
kp:노루하는 마도서를 똑바로 바라볼 수 있게 됩니다.
멋져
누나
안돼나?
내귓
마법 사용 시 대상자의 몸을 우그러뜨리는 주문입니다.
kp:또한 극심한 고통을 주며, 영구적인 피해를 남깁니다.
정확히 상대를 바라보고 주문을 외워야 하며,
주문에 걸린 대상은 사지 중 일부, 혹은 신체 일부가 구겨지고 우그러들며
소모 마력: 4 / 마력 부족 시 정신력을 같은 값으로 깎아 사용 가능
얘들아 나의
노랫소리
곧 개봉바ㄱ두
????????????????????????????
아까 그거 분명히 산딸기맛이었는데
지금 나가지 않으면 이 저택에 먹혀 죽을 것입니다
나가자
kp:여러분은 제단을 내려와 달리기 시작합니다.
노루하:
지능
기준치: |
70/35/14 |
굴림: |
9 |
판정결과: |
극단적 성공 |
뭐임
이토토:
지능
기준치: |
75/37/15 |
굴림: |
100 |
판정결과: |
대실패 |
주리치:
지능
기준치: |
60/30/12 |
굴림: |
77 |
판정결과: |
실패 |
kp:조리실의 문을 열고 나가면 될것 같습니다.
여러분은 복도를 달려 지하감옥을 다시 통과해 조리실을 통해 나가야 합니다.
kp:들어갈 수 없었던 지하감옥 안에서 검은 촉수 같은 다리들이 뻗어져 나옵니다. 악취가 잠식하고 기괴한 소리가 두꺼비 우는 듯한 소리에 섞여 들리기 시작합니다
ㅠㅠ
kp:촉수들은 여러분을 잡아 벽에 내던지려고 시도합니다.
이토토:
망치
기준치: |
65/32/13 |
굴림: |
18 |
판정결과: |
어려운 성공 |
피해: |
3 |
뛰기나
해
ㅋ
ㅋ
ㅅㅂ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
kp:
근력
기준치: |
70/35/14 |
굴림: |
85 |
판정결과: |
실패 |
나도데려가
kp:지하감옥을 통과해 재료창고의 구멍으로 들어오면 감옥의 자손들은 더 이상 쫓아오지 않습니다.
저리
꺼져
ㅋ
ㅋ
kp:여러분들이 재료창고로 돌아오면, 아까의 부패한 고기들 대신 인간들이 걸려 있는 것을 목격합니다. 반쯤 갈라지거나, 내장이 빠졌거나, 머리가 잘려나간 인간들이 수십 구가 걸려 있고, 상자에는 팔다리가 나란히 있으며, 한쪽 바구니에는 눈알들이 굴러다닙니다.
이이익
kp:재료창고를 통과해 다시 대조리실로 돌아오면 조리실의 가마솥에서 사람이 끓고 있고, 개수대에는 사람의 내장과 귀, 코 등의 부속물이 가득 차 있는 것을 볼 수 있습니다. 역겨운 시체 썩는 냄새가 풍깁니다.
kp:그때 주용하의 품에있던 칼날이 날아다니며 여러분을 공격하려듭니다.
어?
kp:
rolling 1t[new-table]
=
0
씨발아
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
kp:
기준치: |
55/27/11 |
굴림: |
88 |
판정결과: |
실패 |
피해: |
1 |
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
그녀석은
kp:날아다니는 칼날은 노루하를 공격하지만 실패하고맙니다.
최약체엿
지
내가
kp:
rolling 1t[new-table]
=
0
빨리
kp:날아다니는 칼날이 노루하에게 가한 공격이 실패하자 다른 상대를 놀비니다
노립니다.
kp:
기준치: |
55/27/11 |
굴림: |
65 |
판정결과: |
실패 |
피해: |
1 |
실패합니다
빨리
나가
ㅋ
ㅋ
ㅋ
근력
기준치: |
60/30/12 |
굴림: |
93 |
판정결과: |
실패 |
아
ㅋㅋ
ㅠ
이토토:
근력
기준치: |
55/27/11 |
굴림: |
58 |
판정결과: |
실패 |
이토토너는뭐야
ㅠ
ㅠ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
주리치:
근력
기준치: |
45/22/9 |
굴림: |
34 |
판정결과: |
보통 성공 |
kp:주리치는 날아다니는 칼날을 잡아 부러뜨립니다.
생각은
안하고 ㅅㅂㅋㅋ
ㅋ
ㅋ
나..개쩔잖아?
ㅋ
ㅋ
ㅋ
kp:여러분은 사람 통구이가 올라간 만찬장을 거쳐 연회 홀로 도망칩니다. 연회 홀에는 기괴한 음악이 울려 퍼지고, 테이블마다 사람의 두개골 요리며 사람의 뼈로 장식한 케이크 따위가 가득 올려져 있습니다. 퐁듀 분수에서는 피가 솟아오르고 스탠딩 바에는 눈알 젤리며 혓바닥 구이, 길게 늘어진 내장 소시지 등이 채워져 있습니다.
빠져나가야겠어
미쳣어
네가
이토토:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋ
ㅋ
정상
저는
ㅋ
kp:갑자기 들려온 끔찍하게 괴상한 목소리에 계단으로 고개를 돌립니다. 그 곳에는 조각상 옆에, 뱀도 아니고 인간도 아닌 기이한 형태의 촉수가 가득 달린 존재가 있습니다. 아주 오래 전에 살아남은 뱀 인간의 일부인 그는, 형체 없는 자손들과 모습이 뒤엉켜 완전한 괴물이 되었습니다!
ㅠ
ㅠ
줄게요
보내주세요
ㅋㅋ
ㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
공포의 추격자:식사를 마저 하셔야지, 어디 가십니까
다
이토토:
미식 Roll
기준치: |
60/30/12 |
굴림: |
37 |
판정결과: |
보통 성공 |
뭔ㄴ데시발
ㅋㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
kp:계단 위쪽의 조각상을 건드리자, 딱딱하게 굳어있던 조각상이 갑자기 비명을 지르며 움직이더니, 끔찍한 생명체로 변합니다! 거대한 날개 달린 뱀 모양의 흉칙한 생명체는 머리가 거꾸로 뒤집혀져 있고 괴상한 비명을 질러댑니다.
ㅋ
ㅋ
kp:
rolling 1t[new-table]
=
0
저런걸
먹고싶겠냐..!
이토토:
근력
기준치: |
55/27/11 |
굴림: |
9 |
판정결과: |
극단적 성공 |
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅠ
ㅠ
ㅠ
ㅠ
뺏지마라
kp:
근력
기준치: |
50/25/10 |
굴림: |
73 |
판정결과: |
실패 |
잡음
노루하:
근력
기준치: |
60/30/12 |
굴림: |
100 |
판정결과: |
대실패 |
씨발
ㅋ
ㅋ
ㅋ
있어라
kp:노루하는... 공포의 추격자에게 잡혀있습니다
ㅅ성
ㅋ
ㅅㅂ
근력
기준치: |
55/27/11 |
굴림: |
57 |
판정결과: |
실패 |
아니시바
무기
다들고
있는데
내가 잡히네
ㅋㅋ
ㅂ2
망치
기준치: |
65/32/13 |
굴림: |
83 |
판정결과: |
실패 |
피해: |
5 |
ㅠ
주리치:
근력
기준치: |
45/22/9 |
굴림: |
35 |
판정결과: |
보통 성공 |
잉
이거
ㅋ
ㅋ
ㅋ
주용하는
바라지도
준기야
ㅋ
이토토:
근력
기준치: |
55/27/11 |
굴림: |
66 |
판정결과: |
실패 |
ㅋ
이토토:
근력
기준치: |
55/27/11 |
굴림: |
76 |
판정결과: |
실패 |
ㅠㅠ
ㅋ
주용하:
근력
기준치: |
70/35/14 |
굴림: |
20 |
판정결과: |
어려운 성공 |
공포의 추격자:
근력
기준치: |
145/72/29 |
굴림: |
12 |
판정결과: |
극단적 성공 |
저색긴
냐고시발
이토토:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
kp:
근력
기준치: |
145/72/29 |
굴림: |
68 |
판정결과: |
어려운 성공 |
이토토:
근력
기준치: |
55/27/11 |
굴림: |
24 |
판정결과: |
어려운 성공 |
kp:
근력
기준치: |
145/72/29 |
굴림: |
23 |
판정결과: |
극단적 성공 |
근력
기준치: |
145/72/29 |
굴림: |
63 |
판정결과: |
어려운 성공 |
근력
기준치: |
145/72/29 |
굴림: |
23 |
판정결과: |
극단적 성공 |
kp:
근력
기준치: |
145/72/29 |
굴림: |
13 |
판정결과: |
극단적 성공 |
ㅋ
ㅋ
이토토:
근력
기준치: |
55/27/11 |
굴림: |
7 |
판정결과: |
극단적 성공 |
kp:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
더 굴려줘
야
니네
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
이미
내칼
댓다고
ㅋ
ㅋ
이토토:
민첩
기준치: |
50/25/10 |
굴림: |
87 |
판정결과: |
실패 |
주리치:
민첩
기준치: |
50/25/10 |
굴림: |
33 |
판정결과: |
보통 성공 |
주용하:
민첩
기준치: |
70/35/14 |
굴림: |
80 |
판정결과: |
실패 |
민첩
기준치: |
70/35/14 |
굴림: |
62 |
판정결과: |
보통 성공 |
무슨일
주용하:
광기의 발작 - 실시간
공포증: |
새로운 공포증이 생깁니다. 룰북에 있는 공포증의 예를 참고해 1D100으로 정하거나 수호자가 적절한 것을 고릅니다. 공포의 대상이 자리에 없어도 탐사자는 1D10 라운드 동안 그 모습을 상상하고 공포에 질립니다. |
For 6 rounds. |
여기서
광기
하지마 ㅅㅂ ㅋ ㅋㅌ
ㅋ
ㅋ
kp:
물기
기준치: |
60/30/12 |
굴림: |
24 |
판정결과: |
어려운 성공 |
피해: |
3 |
ㅋ
kp:
rolling 1t[new-table]
=
0
ㅋ
ㅋ
이토토:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
kp:
rolling 1t[new-table]
=
0
ㅋ
kp:
rolling 1t[new-table]
=
0
ㅋ
이토토:
망치
기준치: |
65/32/13 |
굴림: |
2 |
판정결과: |
극단적 성공 |
피해: |
3 |
민찌다
kp:이토토는 망치로 공포의 추격자의 머리를 깡! 하고 내려칩니다
ㅋ
ㅋ
ㅋ
kp:여러분은 대문으로 서둘러 도망갑니다 ㅠㅠ
이렇게
가도되는
이토토:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아직도 손에
노루하를
움켜쥔채
언제
빠져나와
ㅅㅂ
ㅋ
근력
기준치: |
60/30/12 |
굴림: |
86 |
판정결과: |
실패 |
아오
썅
이토토:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
죽여버려
kp:
근력
기준치: |
80/40/16 |
굴림: |
42 |
판정결과: |
보통 성공 |
ㅋ
ㅋ
죽여버려
ㅜ
ㅜ
kp:
rolling 1t[new-table]
=
0
kp:
rolling 1t[new-table]
=
0
ㅋ
ㅋ
kp:
물기
기준치: |
60/30/12 |
굴림: |
77 |
판정결과: |
실패 |
피해: |
2 |
실패합니다
주리치:
근접전(격투)
기준치: |
80/40/16 |
굴림: |
55 |
판정결과: |
보통 성공 |
약해진듯
ㅋ
ㅋ
왜공격
하느거야
kp:
근접전(격투)
기준치: |
60/30/12 |
굴림: |
41 |
판정결과: |
보통 성공 |
ㅋ
공격하라고
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
아
시발 나도
그러고싶은데
kp:여러분은 추격자를 피해 정어ㅜㄴ으로 도망나옵니다
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅠㅠ 내가 근력 낮췃어
kp:
근력
기준치: |
80/40/16 |
굴림: |
82 |
판정결과: |
실패 |
노루하 근력굴려
노루하:
근력
기준치: |
60/30/12 |
굴림: |
78 |
판정결과: |
실패 |
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
아오
싀발
쎗던
이토토:
근력
기준치: |
55/27/11 |
굴림: |
22 |
판정결과: |
어려운 성공 |
찌르면
주리치:걍 루하언니 두고가자 여기 온거. 다루하언니때문이야 ㅡㅡ
그래
걍
버려
kp:
rolling 1t[new-table]
=
0
심심해서
선준기를 칩니다
ㅅㅂ
산즌ㄱ;
kp:
물기
기준치: |
60/30/12 |
굴림: |
99 |
판정결과: |
실패 |
피해: |
2 |
돈네북임
열받은 추격자는
다른 먹잇감을 노립니다
노리자
가자
kp:
rolling 1t[new-table]
=
0
아
ㅋ
ㅋ
노ㅓㄹ
kp:
물기
기준치: |
60/30/12 |
굴림: |
42 |
판정결과: |
보통 성공 |
피해: |
3 |
씨발
노후라
아
이토토:
망치
기준치: |
65/32/13 |
굴림: |
22 |
판정결과: |
어려운 성공 |
피해: |
2 |
ㅋ
이토토:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
나만
걸려
kp:이토토는 망치로 추격자의 머리를 내리칩니다
아오
ㅠ
ㅠ
ㅠ
별거
아니네
이거
무슨성공
해야해?
kp:
근력
기준치: |
80/40/16 |
굴림: |
20 |
판정결과: |
어려운 성공 |
ㅋ
이토토:
근력
기준치: |
55/27/11 |
굴림: |
67 |
판정결과: |
실패 |
ㅋ
ㅋ
ㅋ
이제는
이토토:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋ
ㅋ
kp:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
즐거웠고
주리치:
근력
기준치: |
45/22/9 |
굴림: |
63 |
판정결과: |
실패 |
주용하:
근력
기준치: |
70/35/14 |
굴림: |
10 |
판정결과: |
극단적 성공 |
이토토:
근력
기준치: |
55/27/11 |
굴림: |
77 |
판정결과: |
실패 |
kp:주용하는 호랑이같은 기운으로 철문을 열어버립니다
굴려바
노루하:
근력
기준치: |
60/30/12 |
굴림: |
97 |
판정결과: |
실패 |
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
kp:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
루하야
안돼
이토토:ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
kp:
근력
기준치: |
80/40/16 |
굴림: |
33 |
판정결과: |
어려운 성공 |
선준기:
근력
기준치: |
60/30/12 |
굴림: |
51 |
판정결과: |
보통 성공 |
누나미안
ㅋ
ㅋ
ㅋ
근력좀 굴려바
이토토:
근력
기준치: |
55/27/11 |
굴림: |
89 |
판정결과: |
실패 |
주리치:
근력
기준치: |
45/22/9 |
굴림: |
35 |
판정결과: |
보통 성공 |
ㅋ
ㅋ
이토토:
근력
기준치: |
55/27/11 |
굴림: |
50 |
판정결과: |
보통 성공 |
이토토:
근력
기준치: |
55/27/11 |
굴림: |
50 |
판정결과: |
보통 성공 |
근력
기준치: |
55/27/11 |
굴림: |
67 |
판정결과: |
실패 |
ㅋ
ㅋ
ㅋ
진짜
마지막 기회다
루하야
굴려바..
놔줄게..
근력
기준치: |
60/30/12 |
굴림: |
26 |
판정결과: |
어려운 성공 |
와\
어ㅘㅇ
ㅇ\
ㅜ
ㅠ
ㅠ
노루하:ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
ㅠ
ㅠ
ㅠ
ㅠ
ㅠ
kp:루하는 추격자의 품속에서 간신히 나옵니다
힘겹게
노루하 열라 뛰어서 킬힐로 주용하 머리부터 내리까요
가자
ㅋ
ㅋ
ㅋ
주용하:
회피
기준치: |
70/35/14 |
굴림: |
1 |
판정결과: |
대성공 |
이토토:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅅ시발
ㅋ
ㅋ
ㅋ
대성공뜨네
ㅠ
ㅠ
ㅠ
이토토:
망치
기준치: |
65/32/13 |
굴림: |
8 |
판정결과: |
극단적 성공 |
피해: |
2 |
주용하:
회피
기준치: |
70/35/14 |
굴림: |
52 |
판정결과: |
보통 성공 |
ㅋ
ㅋ
ㅋ
이토토:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
무조건
kp:여러분은 달리고, 달리고, 또 달려서 정원을 지나 철문을 붙들었습니다. 철문을 열어젖히고 느리게 열리는 그 육중한 문 새로 몸을 비집고 들어갑니다. 차가운 공기가 폐부를 찌릅니다. 등 뒤에서 웃음 소리와 비명 소리, 잡아당기는 수많은 손이 느껴집니다. 손을 뜯어내고 뿌리치고, 여러분은 문 밖으로 나가는 데 성공했습니다. 순간 주변이 조용해지고, 여러분의 눈 앞에는 사람들이 오가는 거리가 눈에 들어옵니다.
허?
나온건가?
나온거아냐?
니네
다
이토토:
광기의 발작 - 실시간
공포증: |
새로운 공포증이 생깁니다. 룰북에 있는 공포증의 예를 참고해 1D100으로 정하거나 수호자가 적절한 것을 고릅니다. 공포의 대상이 자리에 없어도 탐사자는 1D10 라운드 동안 그 모습을 상상하고 공포에 질립니다. |
For 5 rounds. |
주용하:
광기의 발작 - 실시간
집착증: |
새로운 집착증이 생깁니다. 룰북에 있는 집착증의 예를 참고해 1D100으로 정하거나 수호자가 적절한 것을 고릅니다. 탐사자는 다음 1D10 라운드 동안 새로운 집착증에 몰입합니다. |
For 9 rounds. |
아니
28때 장광이라
그후로 안내려갔는데?
나 24
ㅋㅋ
흥앙ㄱㅋㅋㅋㅋ
아
주용하:
rolling 1t[new-table]
=
0
rolling 1t[new-table]
=
0
기분나쁘게
내이름 니이름이
나오냐
그냥
성공엔딩
끝이야
ㅋ
나온거임?
이성에
따라
까진게
25이면
그럼
다
ㄱㅊ은거아님?
리치도
나12 용하21 루하 18인가19
그ㅓㄴ데 ㅅ나치가
kp:집에 돌아온 여러분은, 초인종이 울리는 것을 듣습니다. 나가보니 바깥에는 택배 상자가 하나 놓여있습니다. 여러분이 상자를 열자, 안에는 여러분의 신체 부위로 만들어진 코스 요리 세트가 투명한 상자에 포장되어 있습니다. 상자 위에는 쪽지가 붙어있습니다.
싀발ㅋㅋ
kp:[친애하는 우리의 손님(식재료)에게. 다시 방문할 날을 기다리겠습니다. 당신은 완벽한 식사였습니다.]
이거
쥬ㅜ리치일듯
아닌가
ㅋ
ㅋ
ㅋ
탐사자의 신체 부위로 만든 신화생물 셰프의 마력 가득 깃든, 맛있는 메인 디쉬입니다.
kp:신화 생물에게 던져줄 시 적대적인 신화 생물을 진정시키거나 전투 없이 지나갈 수 있습니다.
인간이 섭취 시 1D3의 이성을 잃고, 다음 기능 선언에 대해 주사위 없이 극단적 성공을 불러옵니다.
그리고 나머지는
주용하는
이거
kp:빠져나온 탐사자는 건강의 5분의 1일 후에 독소가 활동을 시작합니다. 독소는 변질되었기 때문에 탐사자는 일반 난이도의 건강 판정 후 실패 시 1D5일 후 죽음을 맞습니다. 건강 판정에 성공할 시에는 1D10일 동안 고열에 시달리며 독을 해독하기 시작합니다. 앓는 동안의 효과와 회복은 룰북의 <경동맥 독소>를 확인하여 안내합니다.
주용하는이거
주용하:
건강
기준치: |
70/35/14 |
굴림: |
91 |
판정결과: |
실패 |
잘가라
애들이
kp:탐사자는 끔찍한 경험과 위에 들어찬 시체 요리에 괴로워합니다. 탐사자는 1D4주 간 정신과에 통원하며 긴 치료를 받아야 합니다. 또한 1D7일 간 다음과 같은 광증 중 하나에 시달립니다.
- 음식이 시체가 아닌가 하는 의심증 / 음식을 넘기지 못하는 거식증 / 사람을 음식 재료로 보고 달려들어 공격하는 광증
- 크툴루 신화 기능이 3% 상승하며, 최대 SAN이 3 하락합니다.
탐사자는 광란 상태에서 발견됩니다. 주변 모든 인물들이 음식 재료며, 자신을 공격한다는 망상에 빠집니다. 19의 이성을 잃은 탐사자는 약간의 소동 끝에, 그리고 20 이상의 이성을 잃은 탐사자는 난동과 약간의 폭력 사태 이후 강제로 정신병원에 끌려갑니다. 탐사자는 1D10일마다 1의 이성치를 회복하며, 완전히 회복한 후에도 1D10주 간 병원에서 긴 회복기를 보내야 합니다.
- 크툴루 신화 기능이 5% 상승하며, 최대 SAN이 5 하락합니다.
이건 나머지
난데?
나 체력은
다달라?
떨어진 이성치나
독소를 마신사람이나
체력에따라
후일담이 다달라
나 12떨어졋는데
노루하:탐사자는 약간의 타박상과 접질림, 까진 상처만을 입었습니다. 병원에 가지 않아도 될 정도로 말끔합니다. 탐사자는 거리에서 돌연 나타났고, 금방 일상으로 복귀할 수 있습니다.
탐사자는 끔찍한 경험과 위에 들어찬 시체 요리에 괴로워합니다. 탐사자는 1D4주 간 정신과에 통원하며 긴 치료를 받아야 합니다. 또한 1D7일 간 다음과 같은 광증 중 하나에 시달립니다.
- 음식이 시체가 아닌가 하는 의심증 / 음식을 넘기지 못하는 거식증 / 사람을 음식 재료로 보고 달려들어 공격하는 광증
- 크툴루 신화 기능이 3% 상승하며, 최대 SAN이 3 하락합니다.
일껄
ㅋ
ㅋ
ㅋ
그래서 개개인마다
엔딩
다른듯
후일담
ㅠ
ㅠ
ㅠ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
엔딩이
이상하네
ㅋ
ㅋ
kp:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
19이성
떨어진거
보낸게
내 엔딩
19네
그럼 토토랑
이성은 같은
엔딩ㅇㅇ
머머머ㅓ가먼지
ㅁ르겟다
ㅋ
ㅋ
ㅋㅋ
이성이랑 체력이랑
또 나뉘고 해서
개복잡함
엔딩이뭐이래
걍 하나
해주는게날듯
여러분은 무사히 집으로 돌아갔습니다
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
이번엔살았네
ㅋ
ㅋ
ㅋ
이토토:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
마지막에서
디질뻔
ㅋ
ㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㄴ아니 랜덤주사위가
노루하:
근력
기준치: |
60/30/12 |
굴림: |
85 |
판정결과: |
실패 |
ㅋㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
선준기:
rolling 1t[new-table]
=
0
리치
ㅋ
ㅋ
ㅋ
난
ㅋ
나랑루하랑선준기밖에
선준기:
rolling 1t[new-table]
=
0
ㅅㅂ
ㅋ
선준기:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
주용하는
한번도안나옴
rolling 1t[new-table]
=
0
이토토:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋ
선준기:
rolling 1t[new-table]
=
0
선준기:
rolling 1t[new-table]
=
0
나오네
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
빡
치네
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
rolling 1t[new-table]
=
0
얼레벌레 키퍼에 어울려줘서 고맙다
수고햇어
수고많앗다
ㅠ
내일
7시에
갈거니까
마시고
ㅋ
자
자지마
ㅠ
ㅠ
ㅋ
어제..
가지마..
다들..
나랑놀자
왜다가냐고..
나혼자냐?
지..?
ㅋ
ㅋ
우리보다
먼저
잤어
ㅋㅋ
저근데
7신가
일어낫어요..
자
조랼
졸
ㅋ
ㅋ
졸려
ㅋ
ㅋ
왜다들
머하고
ㅋ
ㅋ
ㅋ
그건 자는사람위에서
해야하는 행동이잖아
어이없어
ㅠ
ㅠ
암살아냐?
ㅋ
ㅋ
ㅋ
격하네..
이사람..
ㅋ
주준기야
너키가몇이지?..
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
선준기:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
위에서
뛰고싶
ㄴ니?
이토토:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
시시ㅣ바
ㄱㅊ을듯
그거랑
무슨
상관이냐고,..!
준기가슴이더크잖아
무슨상관이지..
ㅋ
ㅋ
ㅋ
아니거든내가먼저뛰엇거든?1
ㅠ
ㅠ
갈비 다 나갔다고!
ㄱㅊ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
선준기:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋ
ㅋ
선준기:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
머ㅜㄴ 호오야
이토토:
망치
기준치: |
65/32/13 |
굴림: |
28 |
판정결과: |
어려운 성공 |
피해: |
2 |
준거ㅏㄴ데
이토토:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅠ
ㅠ
ㅠ
ㅠ
ㅠ
선준기:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅠ
ㅠ
ㅠ
하고싶어
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋ
ㅋ
너
가야한다며
오늘
저녁먹는다고
조금
늦을지도
근데 나도 저녁먹어야하는데
10분이면될듯
시바
님아
선준기:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
와
삼키지
말고
ㅋ
ㅋ
ㅋ
아니
먹고오는건데
ㅋ
ㅋ
그래
ㅋㅋ
ㅋ
그냥
대충비벼먹으니까
ㅅㅂ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
님아
선준기:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
응?
캐입
옵치
ㄱ
ㅋ
ㅋ
주용하
없는듯
업어
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
자러간줄도
ㅋ
네
ㅋ
선준기:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이토토:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
저도사실
모ㅓㄹ랏어요 ㅋ
많이 졸렷나보다
말하기
고고
아니
저분 근데
아까도 자고
선준기:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
또
아
맛밥
맛저
어서
자
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
죽겟담서
아
아냐
자지마
가니까
내일은
네
들림
10시에
자
ㅋ
ㅋ
침대에누워서
명상좀
하다옴
rodntru
ㅋ
z
wl진짜
마시고
왓냐고
ㅋ
설거지도
하고왓다고
ㅋ
ㅋ
쩐다
ㅋ
ㅋ
ㅋ
어이 다자냐고
자는건
아니고
하이브 준비
하고있어요
옵치는요?
ㅋ
ㅋ
ㅋ
ㅋ
하
하자!
ㅋ
옵치에서 봐요
나도..
ㄲ꺼야지
용하야잘잇ㅅ서